dilluns, 3 de juny del 2019

Treball final 3D

  • Planificació:
En Joan fa la part teòrica del treball, el Jaume el pinta, el Roger fa el disseny en 3D i entre tots intentem animar-lo.

  • Materials:
El plàstic emprat per imprimir-lo més la tinta perpintar-lo

  • Parts:
- Crear un Chopper en 3D
- Pintar-lo
- Animar-lo

  • Cost:
Imprimir el personatge.



Resultat Jaume:


dijous, 30 de maig del 2019

Dissenys

El disseny es un model 3D del personatge Tony Tony Chopper. I és en l'unic disseny que he fet servir.


Documentació

Com he esmentat anterirment en l'apartat Teoria Progecte tota la documentació necessaria la vam extreure d'aquesta pag web: https://sketchfab.com/3d-models/one-piece-3d-chopper-normal-d919a2f5f4bc4ba8b8fec14c2577ee97

Teoria projecte

Per conençar la explicació d'on hem extret el model 3D i com hem realitzat posteriorment el seu tractament, caldria esmentar que el model elegit ha sigut en Tony Tony Chopper personatge d'animació japonesa One Piece. 
El model 3D ha sigut aprofitat de la pagina web Sketchfab (Enllaç de la pàgina) 
Per el seu posterior tractament el cual consistia en: pintar el model 3D amb els seus colors propis els quals els vaig exteure d'una carpeta "zip" que venia amb el model 3D.
El programa utilitzat va ser el Pint 3D.

dimecres, 29 de maig del 2019

Diari d'activitats


Divendres 3/4:Avui he buscat el model de chopper 3D

Dilluns 6/4: Avui he començat a pintar el model de chopper 3D

Dimecres 8/4: Avui he continuat pinant el model de chopper 3D (Cames i Pantalons)

Divendres 10/4: Avui he continuat pinant el model de chopper 3D (Pantalons)

Dilluns 13/4: Avui he continuat pinant el model de chopper 3D (Ulls i braços)

Dimecres 15/4: Avui he continuat pinant el model de chopper 3D (Banyes, orelles i nas)

Divendres 17/4: Avui he continuat pinant el model de chopper 3D (Gorro)

Dilluns 20/4: Avui he continuat pinant el model de chopper 3D (Gorro)

Dimecres 22/4: Avui he continuat pinant el model de chopper 3D (Gorro i ungles)

Divendres 24/4: Avui he acabar de pintar el model de chopper 3D (Ungles, jersei i motxilla)

Dilluns 27/4: Avui he buscat informació a sobre els models 3D


dijous, 4 d’abril del 2019

Aplicació App inventor

Aquesta es la nostra aplicació feta per: Roger Barril i Jaume Sendra

https://drive.google.com/file/d/1l5YEMHOjsByltaokBj1Hf1YKTiCO2tW4/view?ts=5ca62e8b

Per aconseguir fer aquesta aplicació vam mirar uns cuants tutorials i nosaltres vam fer les preguntes i el diseny.

divendres, 29 de març del 2019

Exerici CC

Cas 1. L'Eva ha pintat un quadre a l'oli i n'ha fet una fotografia en alta resolució. Vol que la seva creació arribi a molta gent i per això ha pensat en posar-la a Internet amb una llicència CC. Tanmateix, no li interessa que ningú la modifiqui ni faci diners a partir d'ella.
Solució: BY
Cas 2. El Jaume ha escrit una col·lecció de poemes i vol posar-la a Internet, a la seva pàgina web. Vol que tothom sàpiga que és ell qui ha fet aquests poemes, però no li importa si algú els fa servir per a altres obres (no li importaria trobar-se algú pel carrer amb algun dels seus poemes imprès en una samarreta, per exemple). Ara bé, vol que les obres que se'n derivin mantinguin el mateix tipus de condicions que ell ha decidit per als seus poemes originals.
Solució: NC
Cas 3. L'Anna i el Pere són dissenyadors de pàgines web. No els importa que altres persones facin servir els seus dissenys, i fins i tot els modifiquin, sempre i quan mantinguin les mateixes condicions i diguin que ells dos en són els creadors originals. El que no volen, però, és que si algú utilitza els seus dissenys ho faci amb finalitats comercials.
Solució: ND

Representació amb icones de l'exercici "10 CONSELLS DE SEGURETAT PER A USUARIS DIGITALS' DE TEORIA


https://drive.google.com/open?id=1V9bvCPMRPrZIKluHB1sHEU3pgQuu0oL6vtaAVdfssIY

divendres, 22 de març del 2019

Taula CC

BY: Aquesta llicència permet  adaptar i crear a partir de la vostra obra, sempre que us reconeguin l'autoria de la creació original.

SA: Aquesta llicencia permet a altres persones retocar i crear a partir de la teva obra, fins hi tot amb fins comercials, sempre i quan se t'atorgui el reconeixement oportú i al mateix temps llicenciïn les seves noves creacions sota les mateixes condicions.

ND: Aquesta llicència permet als altres reutilitzar el treball per a qualsevol propòsit, inclòs el comercial; tanmateix, no es pot compartir amb altres persones en forma adaptada, i el crèdit s'ha de proporcionar.

NC: Aquesta llicència permet a qualsevol persona mesclar, adaptar i crear a partir de la vostra obra sense finalitat comercial. No han d'estar subjectes a una llicència amb els mateixos termes que l'obra original.


dilluns, 18 de març del 2019

10 consells de seguretat per a usuaris digitals

  1. Canviar les contrasenyes periòdicament i no fer servir la mateixa en més d'un lloc.
  2. Fer les compres en línia a proveïdors amb prestigi social després de consultar experiències de clients anteriors.
  3. Evitar obrir correus electrònics que no vagin a la nostra atenció que ens redireccionen a pàgines per a corregir les nostres dades personals o de serveis diversos
  4. Protegir bé, amb paraules de pas o patrons el dispositiu durant un període llarg, restaurar-lo als valors de fàbrica i fer còpies de seguretat.
  5. Amb les Wi-Fi obertes o compartides, cal minimitzar o evitar l'ús de serveis que comportin la identificació o l'accés a informació personal.
  6. Protegir les xarxes de casa amb contrassenyes.
  7. Vigilar també la seguretat en aparells que s'han incorporat darrerament a internet.
  8. Cal actualitzar el software bàsic de l'ordinador, el telèfon mòbil o la tauleta.
  9. Deshabilitar els complements no desitjats dels navegadors.
  10. Activar els modes privats dels navegadors, demanar als cercadors principals que esborrin les nostres dades, avisar les pàgines visitades que no volem ser seguits i esborrar i controlar l'ús de les galetes en el navegador per tal que no es recordin les nostres visites ni la nostra activitat en els llocs web que hem visitat.

divendres, 22 de febrer del 2019

Resum xarxes d'ordinadors

Les xarxes permeten:

- L’intercanvi de recursos (arxius, connexió a internet, aplicacions,...)
-La comunicació entre persones (missatgeria instantània, correu electrònic, xats,..)
 -L’accés únic a bases de dades i informacions centralitzades.
-Les xarxes d’ordinadors, per funcionar necessiten dos elements que s’interrelacionen: 
-Una connexió física per a la transmissió de dades.
-Uns protocols i un sistema operatiu de xarxa per a la gestió de la comunicació.

Tipus de xarxes

Segons l’escala, les xarxes poden ser:
-LAN (Local Area Network) o Xarxa d’àrea local
-WAN (Wide Area Network) o Xarxa d’àrea àmplia

Segons la relació funcional o arquitectura, les xarxes poden ser:


Client - servidor.  La funció de l’ordinador servidor és oferir un servei a qualsevol ordinador client que li ho sol·liciti: el correu electrònic, una pàgina web, emmagatzematge remot de fitxers, una impressora, ...


D'igual a igual, també anomenada Peer to Peer (P2P) els ordinadors connectats es comporten alhora com a clients i com a servidors de forma bidireccional i no passen per cap ordinador servidor. És el mode de comunicació que estableixen xarxes d’intercanvi de fitxers com l’Ares i eMule,  o de comunicacions amb telefonia IP, com Skype i la missatgeria instantània.


Topologia de xarxa:

Topologia de bus. La topologia de bus és la més senzilla, atès que tots els dispositius estan connectats en paral·lel a la mateixa línia amb un sol cable.

Topologia en estrella. Els ordinadors es connecten a un node central anomenat concentrador o hub formant la forma d’una estrella.

El mitjà de transmissió

Cable coaxial, constituït per dos cables conductors concèntrics.  El cable central és envoltat per una capa aïllant, que es recobreix pel segon conductor en forma de malla. El cable central transporta les dades i la malla fa la funció d’apantallament per reduir l’efecte de les interferències exteriors. Admet velocitats de tranmsmissió de dades de fins a 10 Mb/s.

Cable parell trenat, està constiuït per dos cables de coure aïllats i trenats entre ells per reduir l’efecte de les interferències. Admet velocitats de transmissió de dades de fins a 1 Gb/s.

Fibra òptica, constituïda per capes de material plàstic i de vidre. Transporta dades digitals per mitjà d’impulsos de llum a alta velocitat i és insensible a les interferències electromagnètiques. Pot suportar velocitats de transmissió més altes que pel sistema de cable de coure i moltíssima més capacitat.  Admet velocitats de tranmsmissió de dades de fins a 10 Gb/s.



Els elements físics d’una xarxa local


  • La interfície electrònica Ethernet, és la targeta electrònica que ha d’incorporar qualsevol ordinador o perifèric per connectar-se a la xarxa. Els ordinadors portàtils tenen aquesta targeta integrada a la placa base. Aquestes plaques porten de fàbrica un codi identificatiu intern imprescindible per identificar biunívocament cada ordinador de la xarxa, de manera que no pot haver-hi dues plaques amb el mateix codi o adreça.  Aquest rep el nom de MAC (Media Acces Control).
  • El concentrador o hub on es connecten diversos ordinadors o dispositius Ethernet d’un mateix segment o sector de la xarxa. Els circuits electrònics que incorpora solen realitzar accions molt senzilles.

El commutador o switch és un dispositiu electrònic on es connecten els ordinadors o diferents segments per formar una xarxa de molta més extensió, capacitat i eficiència que un concentrador. Optimitza el tràfic de dades de la xarxa de forma intel·ligent, adaptant-se a les velocitats màximes estàndars de cada dispositiu connectat. Segons la infraestructura de la xarxa pot trobar-se en diferents disposicions.

L’encaminador, enrutador,  o router  és el dispositiu que connecta una xarxa i els seus dispositius amb Internet. L’encaminador gestiona les peticions de servei a internet dels diferents ordinadors de la xarxa i en retorna la informació demanada. L’encaminador ha d’estar adaptat a la tecnologia de connexió externa, ja sigui fibra òptica o cable telefònic amb tecnologia ADSL. Els routers de tipus domèstic porten connexió per a línea ADSL, integren un switch i un punt d’accés WiFi.

El connector RJ-45  permet la connexió física entre un dispositiu i el cable.














dimecres, 6 de febrer del 2019

Activitat linux

En aquesta activitat veurem com funciona el linux i treballarem una mica amb ell.

Captura modificada amb el Gimp 2



Historia del linux

Conclusió: Treballar amb linux no és tant dificil com pensava ja que és bastant semblant al windows però en el meu cas prefereixo el winows ja que crec que és mes fàcil treballar amb ell ja que té mès eines.



















dilluns, 28 de gener del 2019

Planols cinematográfics

Pla general: Ens mostra un gran escenari

Resultat d'imatges de pont d'armentera

Pla enter: Ens mostra del cap fins als peus.
Resultat d'imatges de will smith de pie
















Pla America: ens mostra 3/4 parts del cos 



Resultat d'imatges de pla america

Pla mig:Es correspon amb la visió que tindriem de persona a persona

Resultat d'imatges de messi

Pla curt: Ens encuadra la imatge en un recuadre i aixo fa donar-li la maxima atenció

Resultat d'imatges de pla curt

Primer pla: Ens mostra un pla mes intim i aixo dona respecte

Resultat d'imatges de primer pla

Pla de detall: Es per fer veure un objecte que podria passar per desapercebut

Resultat d'imatges de pla de detall

Pla picat

Imatge relacionada

Pla normal

Resultat d'imatges de pla normal

Pla contrapicat

Imatge relacionada

Pla cenital

Resultat d'imatges de Pla cenital


Pla nadir

Imatge relacionada




Moviments

Panoramica
Imatge relacionada
Traveling 
Resultat d'imatges de travelling pelicula